隨著動(dòng)漫與游戲行業(yè)的飛速發(fā)展,“手辦”越來(lái)越受到關(guān)注與推崇。許多經(jīng)典的角色被做成手辦變成收藏品。Wonder Festival (簡(jiǎn)稱WF展)– 手辦模型行業(yè)的年度盛會(huì),6月13日在上海新國(guó)際博覽中心拉開(kāi)大幕,HomieToys 工作室展出打樁機(jī)“白?!奔俺善肥潜敬蔚牧咙c(diǎn)。
圖注:HomieToys工作室展出打樁機(jī)模型
本次展會(huì)的眾多展位也同樣展示了眾多1:1的等身模型,超過(guò)5位數(shù)的價(jià)格和無(wú)數(shù)手辦收藏愛(ài)好者的合影使得這些等身模型成為現(xiàn)場(chǎng)焦點(diǎn)。
WF 2021現(xiàn)場(chǎng)的等身模型
其中有不少模型是通過(guò)3D打印技術(shù)進(jìn)行制作完成的。而大尺寸等比制作模型,也自然而然吸引了不少專業(yè)觀眾前來(lái)咨詢。而等身手辦模型究竟是如何從傳統(tǒng)的制作工藝一步步向數(shù)字化過(guò)渡的,為什么包括好萊塢的眾多大牌模型公司選擇3D打印作為實(shí)現(xiàn)等身模型制造的工具?
?從黏土開(kāi)始的傳統(tǒng)制作方式
不管你是默默無(wú)名的自由創(chuàng)作者還是好萊塢的資深特效化妝師,傳統(tǒng)的等身模型制造都是從手工粘土雕刻開(kāi)始?!拔覀冞@個(gè)行業(yè)曾經(jīng)都是從泥塑開(kāi)始進(jìn)行試做,在經(jīng)過(guò)不斷的塑形調(diào)試過(guò)后,再進(jìn)入制模,脫模,澆鑄等復(fù)雜程序?!?Steve Wang談及過(guò)去的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)時(shí)說(shuō)到。
Steve 是一名好萊塢的資深原型師、設(shè)計(jì)師,曾參與過(guò)《X戰(zhàn)警:背水一戰(zhàn)》、《哥斯拉》、《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》等幾十部電影,也是暴雪公司Blizzard的長(zhǎng)期合作設(shè)計(jì)師。
傳統(tǒng)的制作方式完全依賴原型師的手藝與技術(shù),復(fù)雜的程序增加了制作時(shí)間和成本,尤其對(duì)于中,大型的雕塑來(lái)說(shuō),難度更大。但隨著科技的不斷發(fā)展與進(jìn)步,數(shù)字化生產(chǎn)的成熟,模型制造也有了更多的新方法。
美國(guó)知名原型師逐漸轉(zhuǎn)向3D打印技術(shù)
特效大師里克·貝克(Rick Baker)是好萊塢知名的原型師,手里握有7座奧斯卡小金人,在他的早期創(chuàng)作時(shí)候,他也是使用草稿-雕塑的工藝。不過(guò)隨著時(shí)間的推移,他在第一次聽(tīng)到3D打印時(shí),立即開(kāi)始進(jìn)行嘗試,找出可以應(yīng)用于特效化妝的新方法。“我愛(ài)上了數(shù)字化工作,這樣的工作方式不僅為我節(jié)省了不少時(shí)間,還可以將我存儲(chǔ)在電腦里的數(shù)百種設(shè)計(jì)隨時(shí)變成實(shí)物,十分簡(jiǎn)單?!?Steve Wang在Rick Baker的工作室工作期間,也開(kāi)始運(yùn)用3D打印技術(shù)進(jìn)行工作。
“我第一次接觸到3D打印是暴雪工作室邀請(qǐng)我制作一個(gè)Jim Raynor的巨型機(jī)器戰(zhàn)甲。與我以前的傳統(tǒng)制作方法完全不一樣的是他們給我了一個(gè)數(shù)字化3D模型,只需要我用計(jì)算機(jī)對(duì)模型進(jìn)行調(diào)整與修改,再使用3D打印機(jī)就能直接將設(shè)計(jì)好的模型打印出來(lái),這是我第一次真正進(jìn)入數(shù)字化領(lǐng)域。這樣的制作方法讓我喜出望外,它幫忙解放了我的雙手,我可以在等待打印的時(shí)間里做更多其他的事情,3D打印也正在我們的行業(yè)里流行?!?Steve Wang說(shuō)到。
Steve Wang和Jim Raynor利用Pro2 Plus 進(jìn)行等身模型制作