3D打印在影視道具方面的應(yīng)用

早期幾乎所有的影視道具都是通過(guò)創(chuàng)造性地結(jié)合使用粘土,灰泥,泡沫,織物,木材等消費(fèi)品來(lái)手工完成。如今,道具設(shè)計(jì)師們正在采用3D打印機(jī)來(lái)制作許多道具和化妝效果。在電影和電視行業(yè)中使用3D打印技術(shù)有明顯的好處:

  • 生產(chǎn)成本低—手工制作的道具可能需要使用幾種不同的材料,在每種材料中產(chǎn)生浪費(fèi),并且制作道具的勞動(dòng)成本很高。同一道具可以僅用一種材料進(jìn)行3D打印,而不會(huì)產(chǎn)生任何(或很少)浪費(fèi)。更快速—手工制作道具可能需要數(shù)天或數(shù)周的時(shí)間,而3D打印則只需幾個(gè)小時(shí)。
  • 可重復(fù)性—通常需要復(fù)制多個(gè)道具;傳統(tǒng)上,高品質(zhì)版本用于特寫鏡頭,低品質(zhì)版本用于背景場(chǎng)景和特技作品。借助3D打印,每份副本都可以是高質(zhì)量的,而無(wú)需花費(fèi)額外時(shí)間和金錢來(lái)生產(chǎn)。
  • 耐用性—手工制作的道具有時(shí)相當(dāng)脆弱。尼龍和TPU中的3D打印道具使它們足夠堅(jiān)韌,可以在拍攝過(guò)程中不易磨損。而且,當(dāng)它們確實(shí)破裂時(shí),可以輕松使用3D打印制作另一份模型道具。
3D打印飛船模型

3D打印飛船模型

科幻道具是好萊塢目前使用3D打印機(jī)制作最多的物品?!皺?quán)力的游戲”道具組將3D打印及其大部分盔甲,口罩,珠寶和武器都利用3D打印技術(shù)進(jìn)行制作。 在某些場(chǎng)景中,創(chuàng)作者完全避開了數(shù)字路線,而是使用了巨大的3D打印龍。《侏羅紀(jì)世界》電影通過(guò)打印恐龍遺骸做了最大化還原場(chǎng)景的事情。考古學(xué)家和設(shè)計(jì)師共同努力,使各種物種的骨骼得以實(shí)現(xiàn),賦予它們逼真的質(zhì)感,甚至還包括表明其性別和年齡的細(xì)節(jié)。

3D打印星際頭像

3D打印星際頭像

3D打印正在逐步改變電影道具的制作方式,雖然目前來(lái)看絕大多數(shù)情況下,3D打印還不能作為一個(gè)完全獨(dú)立的工具,而是作為數(shù)字化解決方案其中的一個(gè)環(huán)節(jié),但是隨著3D打印越來(lái)越成熟,價(jià)格越來(lái)越便宜,3D打印在影視行業(yè)的應(yīng)用也必然越來(lái)越廣。

博型科技可以在影視道具領(lǐng)域?yàn)榭蛻艚鉀Q哪些需求

直接道具制作

3D打印道具槍

3D打印道具槍

傳統(tǒng)道具多需要手工制作,使用泥巴,木頭,泡沫、硅膠等材料來(lái)造型,這些道具往往表面粗糙、造型簡(jiǎn)單、細(xì)節(jié)稀少,時(shí)間周期也長(zhǎng),特別對(duì)于科幻或者玄幻類電影,它們很難滿足特寫鏡頭的對(duì)細(xì)節(jié)的要求。

而杭州博型科技使用3D打印來(lái)直接制作道具,首先制作流程短,可以為劇組節(jié)省很多時(shí)間,其次幾乎沒有復(fù)雜度的限制,制作成品適合近距離拍攝,可以更完美的還原美術(shù)和導(dǎo)演的要求,提升視覺效果和質(zhì)感。

間接制作道具

某些情況下3D打印直接制作而成的道具不能滿足片方的要求,比方說(shuō)成本因素,比方說(shuō)需要小批量復(fù)制,或者需要特殊材料性能;這時(shí)候可以將3D打印作為一種工具,制作原型或者模種,再利用翻模工藝來(lái)制作道具。

這樣既能吸收3D打印造型能力強(qiáng)、時(shí)間周期短的特點(diǎn),又能發(fā)揮傳統(tǒng)工藝在成本、數(shù)量和性能上的優(yōu)勢(shì)。

人物造型、化妝

影視拍攝中常常需要特殊造型,比如永恒的經(jīng)典西游記,就是在極端艱苦的條件下做的造型,孫悟空的臉上的毛發(fā)都是用膠水粘的,豬八戒的身材和臉蛋都是硅膠衣服、面具;

而現(xiàn)在,杭州博型科技借助3D掃描和3D打印的結(jié)合,可以很方便采集到演員的全身數(shù)據(jù),并以身體數(shù)據(jù)作為基礎(chǔ),做各種貼合身體的造型;

3D打印服裝

3D打印服裝


3D打印服裝

3D打印服裝

通過(guò)數(shù)字化解放創(chuàng)造力,再通過(guò)3D打印來(lái)輸出,不僅造型更逼真更有鏡頭效果,更合身合體,演員明星也能少吃苦。如果沒有數(shù)字化解決方案,只能靠往身上糊膠水來(lái)取模,這是多么漫長(zhǎng)而痛苦的過(guò)程。單憑這一進(jìn)步,3D掃描+3D打印在影視行業(yè)都大有可為。

概念模型

3D打印最擅長(zhǎng)將概念變成現(xiàn)實(shí)。對(duì)于設(shè)計(jì)師,當(dāng)一個(gè)概念提出來(lái),不管是對(duì)它進(jìn)行升級(jí)完善,還是要向劇組溝通說(shuō)明,只有2D平面圖或者3D電腦圖和擁有一個(gè)3D打印的實(shí)物比起來(lái),它們的觸感和效率都是天差地別的。

概念模型3D打印

概念模型3D打印

不管是一個(gè)新的世界,或者一個(gè)新的奇幻生物,制作3D打印的概念模型都能讓整體溝通變的更加簡(jiǎn)單直接。

微縮模型

微縮模型在影視中適合用來(lái)拍特寫鏡頭或者鳥瞰鏡頭,特寫細(xì)節(jié)給人以真實(shí)的感覺,鳥瞰全局讓人有宏觀的體驗(yàn);

場(chǎng)景微縮模型3D打印

場(chǎng)景微縮模型3D打印

3D打印微縮模型還原度高,特別對(duì)于特寫鏡頭,通過(guò)物理特效與數(shù)字特效、長(zhǎng)焦短焦交替運(yùn)用,整個(gè)影片會(huì)更有質(zhì)感。

場(chǎng)景設(shè)計(jì)/破壞性模型

電影制作爆炸、地震、火災(zāi)等等災(zāi)難性場(chǎng)景是比較難費(fèi)時(shí)費(fèi)力費(fèi)錢的,而且很多情況下是無(wú)法真正去破壞原始道具,即使現(xiàn)在電腦技術(shù)非常發(fā)達(dá),單純想要靠數(shù)字特效制作逼真的災(zāi)難場(chǎng)景還是很不容易。這時(shí)候3D打印就可以出場(chǎng)來(lái)幫忙制作逼真的破壞性模型了。制作完成以后,或水淹,或爆破,或風(fēng)吹,都能大大降低制作的難度。

破壞性模型3D打印

破壞性模型3D打印

這其中破壞性模型的一個(gè)經(jīng)典案例就是《007 大破天幕殺機(jī)》里面使用的經(jīng)典阿斯頓馬丁DB5。電影最后需要將汽車爆破,如果使用真車,那代價(jià)太大,節(jié)目組最后用18個(gè)零件,3D打印了一輛阿斯頓馬丁,最后可以說(shuō)完全達(dá)到了以假亂真的效果。

開發(fā)制作衍生品

3D打印制作藝術(shù)衍生品

3D打印制作藝術(shù)衍生品

中國(guó)影視劇的衍生品市場(chǎng)還處于比較原始的狀態(tài);在好萊塢,衍生品所產(chǎn)生的價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)電影票房,而在中國(guó)則是恰好相反,電影票房占大頭,衍生品很多情況只是零頭甚至噱頭;3D打印能幫助改變這一狀況,特別是前期使用了數(shù)字化模型的,那么通過(guò)3D打印可以快速開發(fā)后續(xù)的衍生品。